装備の見方
- genshin-dictionary
- 2017年1月27日
- 読了時間: 2分

①:属性
(1)武器属性
武器属性とその武器のスキル属性が一致している時、スキルダメージが20%上昇します。
よく使うスキルや、強力なスキルの属性一致をしましょう。
(2)防具属性
防具(メイル)属性と敵の属性が一致している時、敵からのダメージが25%軽減されます。
闇属性の敵が多いので、闇属性メイルを使用するのが一般的です。
無属性(グラトニー)防具では、軽減は0%です。
PvPの場合は、防具属性と相手の発動したスキル属性が一致している時、ダメージが25%軽減されます。
②:星・装備強度・改造回数
(1)☆☆☆☆☆
同じ銘柄の武器を複数用意することで、☆強化を行えます。武器の場合攻撃力、防具の場合HPが付加されます。
(2)攻撃力 n%
冒険百科に載っている装備のステータスを100%とした時、装備の基本ステータスの攻撃(防御)力を%で表しています。
(3)改造回数
改造アイテムを使用できる残り回数です。
改造には、上昇・下降させるステータスが③に存在しなくてはなりません。
例えば右の武器に、「防御力を下降し攻撃力を上昇させる」改造は行なえません。
③:装備ステータス値
基本ステータスです。
攻撃力、会心、HPなど全てのステータス値はそれぞれ個々に冒険百科に載っている基準装備のステータスからのパーセントで決定されます。
火力職防具の場合、防御力n%が一見目を引きますが、③の「攻撃力」のパーセンテージを見ましょう。
またそれぞれの上昇には上限があります。
(武器・防具共通)
緑→最高120%
橙→最高130%
金→最高140%
出来る限り高補正を目指しましょう。
④:ラピス
⑤:装備カード
Lv70以上の武器・防具・アクセに挿入できます。Lv80装備には、「貫通力」が付いている装備カードを挿入しましょう!
メイン武器とサブ武器に挿入しているカードについている数値効果が同じ場合、片方しか発動しません!
例のように数値が違えば発動します。
例)メイン:【アタックファング】速さ715p増加し8%追撃/サブ:【アタックファング】速さ697p増加し8%追撃
⑥:強化ボーナス
『強化について』を参照。
⑦:レジェンド武器聖能
『強化について』を参照。
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