キャラクター操作(Space編)
- genshin-dictionary
- 2017年2月3日
- 読了時間: 2分
幻想神域では、「ジャンプ撃ち」の技術が必須です!
一部を除く一般的なスキルを発動させる場合、発動前必ず静止状態になります。
これを回避するために「ジャンプ撃ち」を行います。これを応用した「モーションキャンセル」があります。
◇ジャンプ撃ち◇
スキルを出す直前にジャンプ(スペースキー)をすることによって、移動しながらの発動が可能になる。
<方法>
敵を選択した状態で、走りながらスペースキーを一度押す
キャラがジャンプし、空中にいる間にスキルキーを押す
硬直がなくなり、移動しながら発動される
◇モーションキャンセル◇
公認バグによりスキルモーションが無くなり、スキル中も通常攻撃を挟むことが出来る。
<方法>
基本はジャンプ撃ちと変わらないが、
キャラがジャンプし、着地とほぼ同時(コンマ1秒早め)にスキルキーを押す
スキルモーションが無くなることで、キャラの武器が自由になり通常攻撃モーションが発動される。
これにより、スキル中は出来ないはずの通常攻撃のダメージを与える事ができる。
ただし、「モーションキャンセル」をしようとしたが着地が早まり、「ジャンプ撃ち」すら失敗することが多々あるため
移動中に行うのは極めてリスキーである。
スキルモーションが比較的長い【銃】・【ダガー】・【双剣】などの職業の人のみ試してみることを薦める。
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