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キャラクター操作(Space編)

  • 執筆者の写真: genshin-dictionary
    genshin-dictionary
  • 2017年2月3日
  • 読了時間: 2分

幻想神域では、「ジャンプ撃ち」の技術が必須です!

一部を除く一般的なスキルを発動させる場合、発動前必ず静止状態になります。

これを回避するために「ジャンプ撃ち」を行います。これを応用した「モーションキャンセル」があります。

◇ジャンプ撃ち◇

スキルを出す直前にジャンプ(スペースキー)をすることによって、移動しながらの発動が可能になる。

<方法>

敵を選択した状態で、走りながらスペースキーを一度押す

キャラがジャンプし、空中にいる間にスキルキーを押す

硬直がなくなり、移動しながら発動される

◇モーションキャンセル◇

公認バグによりスキルモーションが無くなり、スキル中も通常攻撃を挟むことが出来る。

<方法>

基本はジャンプ撃ちと変わらないが、

キャラがジャンプし、着地とほぼ同時(コンマ1秒早め)にスキルキーを押す

スキルモーションが無くなることで、キャラの武器が自由になり通常攻撃モーションが発動される。

これにより、スキル中は出来ないはずの通常攻撃のダメージを与える事ができる。

ただし、「モーションキャンセル」をしようとしたが着地が早まり、「ジャンプ撃ち」すら失敗することが多々あるため

移動中に行うのは極めてリスキーである。

スキルモーションが比較的長い【銃】・【ダガー】・【双剣】などの職業の人のみ試してみることを薦める。

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